このようにillustratorのパスをAfter Effectsに読み込んでアニメーションさせることが出来ました。 illustratorのデータをそのまま読み込んでしまうと画像として認識されてしまうので、 今回のような手段を使っていくといいと思いますよ。 パスに沿って移動する流れ 動かしたいオブジェクト作成 別のシェイプレイヤーでパスを作成 マスクパスをコピー(command+C) オブジェクトのポジションにペースト(command+V) キーフレームが作成 … パス内のボックスは、キーフレームの位置を示します。 モーションパスは、空間的なプロパティやそのキーフレームを表示したり操作したりするための視覚的・空間的手段で、タイムラインパネルとともに使用してプロパティを操作できます。 aeアニメーションカーブ入門(3)シェイプの「パスのトリミング」 2018年5月10日 アニメーションカーブ , パスのトリミング , 時間オフセット Intro to Animation Curves in After Effects(School of motion Youtube Channel)
パスをシェイプパスとしてペーストするには、シェイプレイヤーで既存のシェイプの「パス」プロパティを選択します。このセクションは、ペースト操作の対象を After Effects に通知します。

マスクパスとシェイプパスをアニメートするために、「マスクパス」または「パス」プロパティにキーフレームを設定し、各キーフレームでパスの設定をおこなう方法について学習します。 はじめに(文字を自由自在に動かしたい!)今回はAfter Effect CC にて、文字をパスの上に沿って動かす方法について、紹介したいと思います。パターンはいくつかありますが、いったん慣れてしまえば、どんなパターンにも対応できるので、慣れ 丸のパスに沿ってテキストを移動!! 作業の流れ 1)テキストを追加 2)テキスト内でパスを追加 3)パスのオプションからパスの項目でマスク1を選択 テキストがマスクに沿って表示される 4)テキストを3d化 5)3d化したら全体の回転で奥行きx軸を調整 6)テキスト内アニメーターから シェイプレイヤーで作成したパスをマスクに使用することができる。マスクツールにはシェイプのように、多角形などのパラメトリックパスが用意されていないため、 正多角形などパラメトリックパスでマスクを作成したい時に有効 である。
2018年5月16日 シェイプパス, マスクパス.